迎接2008
January 1, 2008
在这全国人民都在翘首期盼的充满希望和梦想的2008年来临之际,我也同样感到格外的兴奋!
要说这即将过去的一年,我仔细想了想主要的收获有两个,就是“参与”和“玩”。
1、3月份独自一人蹋上火车去云南游玩。尽管去的时候是一个人,起程时都还有些怀疑一个人去是否有些太疯狂了,还好没有退缩。去了后在客栈结识了同路的朋友一起在丽江和泸沽湖游玩,之后又结识之前在携程联系的朋友去梅里雪山一线游玩,回到昆明返程前一天去石林的路上结识新的朋友同路。这次旅程虽然去的时候是一个人,但因为途中总会有结识的朋友的陪伴,所以一路玩得很是开心。当然还有云南那不可错过的美丽的风景和多彩的民族文化也着实让我非常着迷──由于感受很多,所以此处省略相关描述的几佰字。总之此次旅行让我收获颇丰!
2、 五一的时候多请了两天假,约在上海的朋友到杭州西湖和舟山东极岛游玩。还好是在五一黄金周的前一天在杭州西湖玩的,所以人不多,玩的前一天也刚下过雨,空气也特别的好,在美丽的西湖和朋友玩得相当愉快!之后赶车去了位于舟山的东极岛,去欣赏位于东海上美丽的海岛,了解住在海岛上渔民的生活,说起在那边海岛上的渔民,他们不光打鱼,你随处可见墙壁上的独特的渔民画,我们所住的渔民家的阿姨竟然是当地很著名的渔民画画家,其作品都在澳大利亚等国展览过,真是令人敬佩!之后回到上海在上海短暂的逗留了半天,去了上海的人民广场、南京路和外滩。和朋友在外滩舒适的温度中迎着来自黄浦江的的微风,看着黄浦江上来往的船只和对面著名的上海东方明珠电视塔,感觉真是好极了!
3、从06年中国的股市开始疯狂了,可惜我身在北方未能从周围感到那气氛,再加上我对于股票的不懂所以我也未能参与其中。直到去云南听同行的广东朋友提到买基金赚钱的事,才深刻知道除股票外还有基金这种事。之后我就花了些时间研究基金是怎么一回事,原来基金也是很好的一种理财方式,尤其是因为中国股市在06年非常好的表现,股票型基金的收益也颇为诱人。于是经了解后我就在四月份逐渐买了些基金。经过理论和实战相结合的学习过程中发现基金的确很适合我们上班族,既省心又能获得因为中国经济高速发展而带来不错的收益,因此我还给周围好多朋友介绍推荐基金。有报道说07年是全民开始理财的一年,我很庆幸自己也能参与其中。
4、得益于07基金的良好表现,我于8月份终于得到了自己向往已久的苹果电脑──一台白色的MacBook。我一直很欣赏苹果电脑的工业设计,尤其喜欢几年前“台灯”造型的Mac电脑的设计。除了外观设计还有那独特的操作系统,在苹果网站的系统操作演示视频让我感叹,很欣赏苹果系统中极为可爱的拖拽操作的动画效果。还记得有一次了解到苹果系统添加了一个3D的快速用户切换的功能,当时令我相当震撼,效果实在太酷了!因为苹果系统的桌面图形都是基于3D硬件驱动的,所以很容易实现在常见的基于二维图形桌面中很难实现的界面动画效果,这对于提高软件系统的易用性很有好处。那时我就知道这就是未来操作系统发展的方向,现在看来这还真是的!
从那以后,linux桌面中也开始出现了很眩的桌面3D动画效果,到之后Vista的开发版Longhorn的桌面图形引擎也是采用3D驱动。Linux的3D桌面我专门安装用过,但是觉得还是不实用,因为Linux桌面的3D效果只是加在窗口管理器上的东西,相当于增强了桌面和窗口的显示效果,属于窗口装饰性的。但是程序还是原来的程序,程序本身并没有应用3D引擎来增强软件的易用性。窗口装饰性的3D效果对于系统易用性的提升还是有限。苹果系统Mac OS X就不同了,系统底层给软件开发者提供有很强的图像处理引擎,软件开发者可以根据软件自身的需要采用合适的效果以增强软件的易用性。尤其是最新的Mac OS X系统Leopard底层提供Core Animation引擎,这让开发者能更加方便的做出界面的动画效果,给了开发者更大的创意空间。好像Leopard的Time Machine就用的是Core Animation技术,让文件备份管理的操作变得如此直观形象。我原来是开发3D程序的,我知道3D程序效果是酷,实现也容易,但是用于提高软件易用性可不是那么简单的事情,用得不好会很容易降低易用性,只会华而不实。Sun有个实验项目叫Glass,桌面窗口都变成三维的,但好像并不实用。
其实最好的界面就是没有界面,让人不要觉得这个界面的存在,用最自然最直观的方式和系统进行交互。微软正在研究的Surface桌面和现在非常引人注目的来自苹果的去掉硬键盘、采用全屏Multi-Touch技术和动画的iPhone就是两个典型的未来软件交互的方向。另外对于现有软软件UI易用性改进方面的动画设计可以看看在看看来自Google的Picasa照片管理软件,Picasa好像采用的是DirectDraw技术,它使用的是自己的一套UI引擎。
写着写着就有些偏题了!就针对我现在用的苹果的MacBook来说,真的我很庆幸自己现在用上了苹果系统,让我可以真正亲身体验苹果系统中那独特的设计理念,甚至还有好多人提到的那个称之为“苹果文化”的东西。
5、在此我要说说07年的另一个重要收获──“玩”,这里的“玩”不是指游山玩水,而是一种对于工作的态度。这几年是互联网行业蓬勃发展的行业,互联网上不断的涌现出充满创意的服务和创意的应用模式。那些创意从哪来?我想应该来自于“玩”。Google可以说是这几年发展最快的一个互联网公司,它能经常推出创意的新鲜互联网产品,有些都是划时代的产品如GMail等。Google的产品创意应该来源于他们所宣称的每个员工所拥有的“20%时间”,“20%时间”指的是每个员工都可以利用工作时间的20%做自己感兴趣的项目,新项目不是来自于公司领导,而是来源于员工自己,员工们的智慧是无穷的。并且如果每个员工都可以用工作时间做自己感兴趣的项目的话,至少会说明一点:员工是真正喜欢自己做所的事情。喜欢意味着什么?意味着能发挥员工自己的主动性,能充分发挥自己的才能,让事情做得最好!这样的团队也更加强大!
其实仔细研究会发现现在互联网上好多成功的网站或者应用最初是仅仅为了自己的需求或者出于爱好,之后得到了一些人的赞赏和支持而坚持更新下去,其中有些呢可能模式或者机遇比较好就很快壮大起来了。其实这就是一种“玩”的态度。如果你做东西时最初的动机就是要做个这个领域的第一,那么一则压力过大并不会快乐,二则如果失败会失败的比较惨重。所以做东西最好要做自己真正喜欢的,喜欢会产生强大的动力,以一种“玩”的态度去做事,不要追求一定要做到第一,而是要把事情做到让自己和别人愉悦的程度。如果做完事情让人心情很愉快,那么这事情本身已经做得很好了。
其实我一直很喜欢Steve Jobs在Stanford毕业典礼上的演讲,首先要找到自己喜欢的事情,然后就投入的去做吧,不要考虑太多,最终都会有用的!
好了,说了这么多,我为什么对于2008年这么期待?因为每一年就像每一天,给我一个起点和一个终点,这样可以给我一定的时间休息让大脑清醒清醒,让我有时间回顾下自己过去的一年,写写总结,以更好的迎接新的未来。我希望自己在2008年参与更多有趣的事情中去,以“玩”的态度做喜欢的事情!
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